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英雄傳說六-空之軌跡


  一開始玩還真的有點不習慣3D化的英傳,而且也改成接任務式的玩法,讓我有點不太習慣,不過也因此在每個城鎮停留的時間較長,所以比較能夠跟那座城鎮培養出感情。男女主角的個性也顛覆過去英傳的傳統,男主角變得比較聰明沉穩,女主角則是傻理傻氣又陽光。
  而戰鬥的方式則改成回合制的,還有控制攻擊的順序也能夠成為成敗關鍵,所以戰鬥變得比較沒那麼無聊,像過去...進入戰鬥畫面就表示可以去吃飯了= =a,放著給他跑就可以打贏。地圖也變得沒那麼大,沒有那麼多路繞,但沒有像五代那樣的秘密通道還真是可惜,我覺得找祕密點還蠻有趣的,還有這次收及書籍似乎沒有什麼特別作用,所以也變得不怎麼想收集了,玩偶騎士這故事真的每代都有,不曉得falcom什麼時候會把這篇故事製作出來,想當初玩五代愛妲的人偶死掉的時候,我還真的噴淚了...。
  再來,不曉得是不是我老了的關係,這故事真的非常的陽光,女主角獎的每一句話都好陽光阿,就像少年熱血漫畫般,大概因為一開始就設定主角們是維護正義的勇士的關係巴。
  裡面我最喜愛的腳色就是"奧利維亞"了,他真的很滑頭阿~實在是個很搞笑的腳色,尤其是在跟他的美學對手探討美的真理的時候,真的很好笑阿,很想看他跟"繆拉"過去的故事,這兩個傢伙絕對有戲唱阿,奧利維亞每次都爆出很好笑的話,動不動就說根繆拉同榻而眠,不然就說繆拉只要他的肉體而已,整個就讓人YY死了!還有SC後面約書亞跟劍帝相擁的地方也實在太讓人YY了,早就知道他們有戲唱了!果然處處皆可BL啊~這編劇肯定是女孩子來著,再不然就是同人男了~

  六代中的場景一直讓我想起伊蘇系列,也許是貼圖方式還有3D化的關係吧,還有那座中樞塔也讓我想起憾天神塔,如果他的機關在多一點、樓層在高一點的話~這次的動畫製作讓人感到有點遜色,也許是新海城不在的關係吧,但配合著故事的進展來看著動畫,還是非常令人感動,會讓人想一玩再玩~果然遊戲中有對話還是很重要的= =a,跟不久前發售的迷城比較的的話,雖然迷城的遊戲花樣很多,不過少了對話就讓人覺得沒了感情,但這也是這系列的特色啦~

  英雄傳說系列是一款角色扮演的遊戲,而今天我終於把FC和SC給解決掉了!!

  英傳系列一直以來都是以故事動人吸引許多玩家,不過六代卻加入更多元素,玩起來真的跟前幾代的感覺差很多,不僅故事內容更龐大,在畫面、音樂及遊戲性上都進步很多。(那是當然的= =a,如果比前代差就沒人要玩了)" meta-author=""> 分享至facebook

  英雄傳說系列是一款角色扮演的遊戲,而今天我終於把FC和SC給解決掉了!!

  英傳系列一直以來都是以故事動人吸引許多玩家,不過六代卻加入更多元素,玩起來真的跟前幾代的感覺差很多,不僅故事內容更龐大,在畫面、音樂及遊戲性上都進步很多。(那是當然的= =a,如果比前代差就沒人要玩了)" meta-author=""> 分享至facebook
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